Desarrollado por RoviDev Studio
CoffeeCraft
Juego móvil tipo tycoon donde gestionas tu cafetería: atiendes clientes, mejoras máquinas, contratas personal y escalas de bar local a imperio cafetero. Desarrollado en Unity 6000 con sistemas completos de economía y progresión.
Resumen del proyecto
Proyecto desarrollado por RoviDev Studio: juego móvil tycoon/idle de cafetería en unity. Juego móvil tipo tycoon donde gestionas tu cafetería: atiendes clientes, mejoras máquinas, contratas personal y escalas …
Problema → Solución
El reto
- Los juegos idle/tycoon necesitan un loop de progresión adictivo y balanceado.
- Gestionar múltiples sistemas (clientes, economía, personal, mejoras) requiere arquitectura sólida.
- La experiencia móvil exige UI/UX optimizada para pantallas táctiles.
La entrega RoviDev Studio
- Sistema de clientes con colas, mesas y pedidos dinámicos.
- Economía con máquinas, pagos y sistema de reputación.
- Progresión de personal, mejoras y expansión del local.
- HUD móvil optimizado con ScriptableObjects para configuración.
Qué hay dentro
IA de cola
Sistema de clientes con colas, mesas y tiempos de espera.
Máquinas + pagos
Flujo completo de pedido, preparación y cobro.
Contratación
Sistema de empleados con habilidades y costes.
Progresión
Mecánica de reputación que desbloquea mejoras.
Mobile-first
Interfaz optimizada para pantallas táctiles.
Balance dinámico
Precios, costes y recompensas calibrados para retención.
Stack y arquitectura
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