Desarrollado por RoviDev Studio
RoviDev Game Lab
Colección de proyectos Unity: restaurante fast food en primera persona, granja con animales y mercado, y juego de cultivo/producción. Laboratorio de prototipos para convertir mecánicas casuales en juegos vendibles.
Resumen del proyecto
Proyecto desarrollado por RoviDev Studio: laboratorio de prototipos unity para juegos casuales. Colección de proyectos Unity: restaurante fast food en primera persona, granja con animales y mercado, y juego de cultiv…
Problema → Solución
El reto
- Validar mecánicas de juego antes de invertir en producción completa.
- Prototipar múltiples géneros (tycoon, farming, FPS) requiere experiencia Unity.
- Convertir prototipos en productos vendibles necesita sistemas de guardado y progresión.
La entrega RoviDev Studio
- Prototipo de restaurante fast food en primera persona con pedidos y cocina.
- Juego de granja con animales, mercado, estaciones y sistema de guardado.
- Juego de cultivo/producción con mecánicas de procesado y economía.
- Arquitectura modular Unity con scripts reutilizables entre proyectos.
Qué hay dentro
FPS tycoon
Prototipo first-person con pedidos, cocina y servicio.
Farming sim
Animales, cultivos, mercado y progresión con guardado.
Producción
Mecánicas de plantar, procesar y vender con estaciones.
Visual Effect Graph
Efectos visuales modernos en Unity 6000.
Persistencia
Sistema de save/load para progresión entre sesiones.
Scripts shared
Componentes reutilizables entre los 3 prototipos.
Stack y arquitectura
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